个人信息说明

留下什么、用在哪儿,看球前先说清楚

在亿兆体育,下载 V4 面板、报名约局、给客服写信、标记线下观赛点,这四个动作会用到你的一部分信息。下面按场景讲清用了哪些、派什么用场、留多久,以及你想查、想改、想删时该怎么提。

  • 09:00–23:00 比赛日客服响应时段
  • 24 小时 观赛点标记常规审核时长
  • 7 天 V4 面板离线缓存时长
由网格节点与细线构成的抽象数据流向示意,表现信息从提交到归档的路径
信息从提交、使用到归档的路径示意
01

什么时候会用到你的信息

下面四个动作会让我们拿到你的信息,每一个都对应一件具体的事。

下载并安装 V4 面板
安装时记录机型与系统版本,用来判断首屏加载是否顺畅。你把某支球队加入关注后,面板会保存这份关注列表和提醒时间偏好,可以设成提前 15 分钟或提前 60 分钟推送。
报名参加一局约球
需要填写所在城市、常去的场地类型和联系邮箱。这三项组合起来,才能把附近正在凑人的局推给你。
给客服写一封信
你发来的邮箱、问题描述,以及信里提到的比赛场次与时间,用来定位你说的是哪一场,好让回复落在点子上。
在地图上标记一个观赛点
场地名称、所在城市、大致可容纳人数和联系人方式,用来判断这个点位适不适合放到地图上给别人看见。
02

这些信息具体用在哪儿

按你设的时间推提醒
关注列表和提醒偏好只服务于一件事:在开赛前你选的那个时间点,把提示推到你手机上,省得你在比赛日夜里反复刷赛程。
把同城的人凑到一起
城市与场地偏好用于匹配。系统把附近正在组局的信息排到你前面,让凑一场球不用在群里一条条翻记录。
处理你提的问题
客服来信里的场次时间,帮我们直接跳到那场比赛的页面,看清赛前公告、首发与赛后统计,再回信告诉你结果。
判断观赛点该不该上线
标记信息用于判断场地是否真实、是否适合公开。审核通过后,地图上显示的是场地本身,联系人的方式留在后台。
03

存多久,谁能看到

保留时长按用途来定:只要那件事还需要这些信息,就留着;事情办完,也就到了清理的时候。

关注列表与提醒偏好
随你在面板里增删。你取消某支球队的关注后,这项偏好会按周期从面板服务里清掉,不再参与推送。
约局报名
比赛日结束后再保留一段时间,用来处理现场相关的疑问;这段窗口过去,报名信息即被清理。
客服来信
问题处理完毕,再走完客服记录本身的保留周期后清理。中间需要的,只是那封信和它提到的场次。
观赛点标记
审核通过并上线后,场地联系方式继续留在后台,地图页面只展示场地名称与所在城市。
谁能翻到
只有负责对应功能的岗位可以查看,查看动作留有记录。赛事数据标注团队的工作对象是比赛数据,不接触用户提交的内容。
04

什么情况下会转给合作方

信息只在两件事上会离开我们手里,其余环节都在站内完成。

约局的对接环节
把你的城市和组队意向告知同城的发起人,方便你们直接约时间。发起人拿到的是一份组队意向,不需要你的完整邮箱。
观赛点的确认环节
与场地联系人联系一次,确认地点和可容纳人数是否与提交的一致。这一步只围绕这个点位本身。
用途范围
信息只进入与看球直接相关的环节:推送提醒、促成一场约球、回应你的问题、让一个观赛点上线。
05

怎么查、怎么改、怎么删

三件事共用一条路径:发一封邮件到 kefu@h5-e-yizhao.com.cn。

  1. 1

    写清你提交时用的邮箱

    这封信是识别你记录的钥匙。用当初报名或来信时的那个邮箱发出,我们才找得到对应的内容。

  2. 2

    说明大概的提交时间与涉及的城市或球队

    时间范围越具体,定位越快。要改的地方也一并写清,比如城市填错了、联系方式换了、想把某条报名撤掉。

  3. 3

    等回信确认结果

    处理完之后我们会回信告诉你结果。比赛日 09:00–23:00 优先响应,非比赛日按工作日节奏处理。

能提的事包括:查看自己有哪些记录、更正填错的内容、删除约局报名或观赛点标记。

06

没到十八岁怎么用

约球和线下观赛点都会碰到与陌生人见面,年纪小的朋友多留一步心。

先让监护人知道
报名约局或标记观赛点之前,先把这件事跟家里说一声,包括去哪个场地、大概几点回家。
填信息时留一点余地
城市和常去的场地类型够用,不要填家庭住址、学校名称或其他精确位置。
要取消时
可以由监护人代发一封邮件到 kefu@h5-e-yizhao.com.cn,说明要撤掉哪一条报名,我们照常处理。

接着看这几页

  • 联系与约局 客服邮箱、比赛日响应时段与商务合作通道,都在这页。
  • 使用说明 站内内容从哪里来、数据什么时候入库、能不能转载引用。
  • 回首页看今日赛程 日期栏定位近期比赛,球队库与联赛区间两步查到赛后统计。